Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!……要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 博 | Itch.io | Tumblr

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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光荣的 CorpoNation 希望你勤奋工作,再用工资拉动国家内需。……- 用你的钱拉动内需:用工资购买房间的装饰品。- 放松身心:在经国家批准的游戏平台上提高排名

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

indienova.com/groups/post/100358

我们提供食宿,基础工资与五险一金,但是由于团队是开创初期,并不会有足以让你养老的工资,我们提供高占的项目分成

小组帖子:srpg寻技术合伙人

indienova.com/groups/post/74013

我们这里有工资有股份有分红。手机13858053659qq352551948(转发自:原日志地址)

小组帖子:srpg寻技术合伙人

indienova.com/groups/post/74014

我们这里有工资有股份有分红。手机13858053659qq352551948(转发自:原日志地址)

小组帖子:本人游戏音频从业者,想要认识一些游戏开发的伙伴

indienova.com/groups/post/101480

在这里也是想认识一些游戏开发方面的朋友。……如果您想交朋友可以联系我,如果您有项目需要音频服务也可以联系我,甚至如果您有暂时付不出工资但是已经有优秀

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

这意味着如果想要通过薪酬吸引人才,那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂开50,中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……总之,根据这个公式算出来的分值越高的人,就越会希望从你这拿到高工资,而就算你用高工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难

医魔商道(Undead Inc.)

indienova.com/steam/game/2104880

为了让总公司感到满意,您必须持续创造更大的利润,不过合法的业务能赚的也就只有这么。……召集所有信得过的员工,钱和研究项目能带多少就带多少,在一切为时已晚之前,前往撤离点。……员工会根据技能 / 文化适应度 / 依体力而定的效率而有不同分级,能力越好的员工,需要的工资就越高

医魔商道(Undead Inc.)

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为了让总公司感到满意,您必须持续创造更大的利润,不过合法的业务能赚的也就只有这么。……召集所有信得过的员工,钱和研究项目能带多少就带多少,在一切为时已晚之前,前往撤离点。……员工会根据技能 / 文化适应度 / 依体力而定的效率而有不同分级,能力越好的员工,需要的工资就越高

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式

版本:Early Access


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